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怪猎崛起演示合集动森早期设计稿未


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NS大新闻

3分钟看个够!《怪物猎人崛起》实机演示集合版

卡普空在近日于官推上公布了此前所有《怪物猎人崛起》实机演示的集合版视频,从开场的撸狗功能,以及后面翔虫利用的狩猎过程,到武器新招式的演示,以及最后无缝地图的探索,都给大家详细地介绍了本作的全新内容。

《集合啦动物之森》早期设计稿曝光

在最近举办的日本CEDEC大会上公布的,任天堂展示了《动物森友会》开发早期阶段的一些幕后制作画面和概念图,其中包括村民、材质和家具设计。

从这些图片中可以看出,《动物森友会》的最初版本与3DS版动森的设计非常相似。这些截图都来自于游戏开发中期,展示的是利用早期游戏材质构成的海岛的样子,这其中就包括草坪和叶子。另外,根据图片我们也可以看出最初版本的《动物森友会》在当前版本中留下的内容。

通过图片,我们还看到了《动物森友会》的角色设计从3DS版本到Switch版本的演化,村民设计逐渐圆润,材质也更加顺滑,而且在面部表情上也有很大改进,让角色更有生机,而且还多了脚印。

《星露谷物语》会继续更新!未来或有星露谷2

养老游戏的开发者EricBarone《星露谷物语》最近接受媒体的采访,谈到了游戏的未来计划等等内容,一起来看看吧!

首先关于他目前正在开发中的全新1.5版本的情况,他表示1.5版本有着一些全新的内容体验,这些新内容是可选的,新玩家可以自由选择是否体验新内容。

另外游戏发售以来,多次大型内容更新没有收费的原因,他表示主要原因是他很在乎粉丝、希望给大家带来快乐。粉丝们对于星露谷的欣赏和热爱,就是对内容更新所支付的费用。

最后他还表示,1.5版本不会是星露谷的结束,未来有1.6版本、星露谷2都不奇怪,不过下一步怎么走要在1.5做完后再做决定。目前他在从事几个新项目、个人项目。

其实关于这位传奇的开发者EricBarone之前已经有好多媒体介绍过了,凭一己之力开发了《星露谷物语》,卖出超过百万份以,全球盗版加起来估计一千万份。更多关于他的传奇故事可以自己去找找看,十分有意思!

《小小梦魇2》新预告!新角色医生患者介绍

万代旗下好评恐怖冒险游戏续作《小小梦魇2(LittleNightmares2)》第三弹PV公布,另外本作的新角色“医生”和“患者”以及新的游戏截图也公开了。

新角色

医生

把完美放在第一位的医生,绝对不会允许任何东西妨碍他。在他所爱的患者们熙熙攘攘的走廊里看到他的身影之时,临终的瞬间将至。

患者

已经不能靠自己的力量生存的患者们。被丑陋扭曲的自己所囚禁,身处绝望向医生求助。相信医生会为其创造回到原本模样的奇迹。

格斗游戏《机械城乱斗2》12月22日登陆switch

ModuusGames宣布机器人战斗新作《机械城乱斗2Override2:SuperMechLeague》将于12月22日登陆switch,游戏同时也公布了最新的演示视频。

从视频可以看到,本作的游戏画面还算不错,技能效果也十分的酷炫,不过作为一款格斗游戏,不免玩法上有点枯燥了!视频除了介绍本作中登场的各种各样的机甲外,还披露了游戏中实际进行移动和战斗的场景。另外,本作还宣布在网飞还推出了动画的《机甲奥特曼》中的角色将在本作中参战。

《机械城乱斗2》是一款机甲格斗游戏,玩家需要操纵巨型机器人战斗进行战斗,本作设定在前作击退地球侵略者的7年后,以巨型机器人战斗成为人气项目的世界为舞台。玩家在游戏中除了可以体验作为新手驾驶员以站在世界顶点为目标的“生涯模式”之外,还可以享受到最多4人的多人游玩模式。

格斗游戏《黄金梦想曲CROSS》加入额外角色剧本

格斗游戏《黄金梦想曲CROSS》将于年1月28日登陆switch平台,游戏最近公布了最新的情报!

《黄金梦想曲CROSS》是一款融合了《海猫鸣泣之时》系列主角作为操控角色的格斗游戏。在本次上架的版本中,首次加入了超现实化的翼,羽,咲的剧本。另外游戏也确定了不会支持跨平台联机。

《海猫鸣泣之时咲》数字版和实体版将附有《黄金梦想曲CROSS》的下载代码,无需购买游戏!

育碧确认《阿凡达》新作跟随电影一起跳票

前不久育碧公布了其半年财报,而在其后召开的投资者电话会议上,育碧表示旗下《阿凡达》系列游戏新作将推迟至年4月,除此以外并无更多关于新作消息。

此前育碧曾宣布了一个最新的“《阿凡达》项目”,并于年放出了前瞻预告。这一游戏项目由曾制作《细胞分裂》的MassiveEntertainment工作室承担,而新的《阿凡达》游戏也将使用MassiveEntertainment工作室下的Snowdrop引擎。这一引擎曾被育碧用于开发《马里奥和疯狂兔子:王国大战》和《汤姆克兰西:全境封锁》等游戏,是育碧近年来旗下游戏使用较多的引擎之一。

不仅是育碧《阿凡达》系列游戏延期,詹姆斯卡梅隆的《阿凡达》系列电影也被推迟至、、、年上映。根据GameSpot消息,育碧管理层表示《阿凡达》游戏的延期也与《阿凡达》电影的延期有关。

日本独立游戏大赏!《哈迪斯》获最佳游戏缝合怪也拿奖

第二届独立游戏实况展公布了独立游戏颁奖活动(INDIELiveExpoAwards)的获奖名单。

INDIELiveExpoAwards是日本的一档独立游戏资讯节目策划的独立游戏大赏,它将与全世界独立游戏玩家一同选出优秀的独立游戏并进行表彰。

INDIELiveExpoAwards最佳游戏

《哈迪斯(Hades)》

世界上有很多说不清的问题,但令人意外的是,只谈论问题本身的困难程度却很容易。本作借用希腊神话经典的力量,以一种轻松巧妙的形式将现代依旧存在的困难与挣扎呈现了出来,这完全符合INDIELiveExpoAwards的理念,因此我们判断为最适合获得游戏大奖的作品。

最佳地域文化奖

《中国式家长(ChineseParents)》

这是一款简单却上瘾的游戏,完成一轮游戏之后你依然会畅想孩子今后的人生。此外,虽然游戏有些许的夸大戏谑,但从让玩家熟悉并对中国人的生活产生兴趣这一点来说,非常适合地域文化奖这一奖项。

最佳手感奖

《哈迪斯(Hades)》

在游戏中,“让游戏角色完按照玩家的意志行动”其实是非常困难的。而在本作品中,不仅很好地融合了玩家的目的与操作之间的差距,更是通过动作本身让玩家感受到游戏的世界观与故事性,对此给予高度的评价。

《孤山速降(LonelyMountains:Downhill)》

这款游戏的手感正是“觉察”(Mindfulness))。没有故事,角色或华丽的机关,只需操作自行车速降。在不断重复的过程中能达到“禅”的境界,这种独特的游戏感受值得好评。

年度主题奖

《不予播出(NotForBroadcast)》

在这现代,不需要通过主编等传统媒体的决策者,每个人都能成为无意识的“大众传媒”。由


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