马里

长图预警15个超级马里奥未发布地图,看


超级马里奥中,关数其实并不多,然而,我们有所不知的是,其实超级马里奥还有很多未使用的关卡,这些关卡,图比较大,小编我就把部分横图转成竖图了,会在解释标明,方便大家。

横图。这关从关卡设计的角度来说没有任何意义,它更像是一个测试性质的关卡。这关有一个锤子兄弟(不过它永远不会在游戏中登场),叠罗汉式的云平台(除了这关其他地方都没出现过),一个不能开火的加农炮,还有一个当你开打宝箱时结束关卡的控制方块。

横图。一个奇怪的关卡。它没有出口,也没有任何敌人。最有有趣的是这关顶层的背景布满了星星贴图碎片,当然这些在最终版本的游戏里都是未使用的。

横图。一个更早版本的1-6。主要的改动是少了两个悬挂平台(最终版有4个,这关只有2个),并且多了更多的敌人。

横图。另一种版本的1-6,但它看上去完成度更低一些。这关甚至没有终点,所以你想结束这关只能往悬崖里跳。这关的起始点也是怪异的,地面上一个悬空的位置。

横图。这关和上面一关几乎是完全相同的。(本贴内容源自百度游戏秘籍吧)地面被降低了一格的距离,并且你不用在出生在悬空的位置上了。

横图。这个带有水母的自动滚动的关卡很容易让人联想到它是一个冰雪版本的7-4关。这个关卡应该是先打算安排在世界6,然后又改回世界7的版本,最后又放弃未使用了。在开始地点右边的强化能力道具几乎不可能吃得到,因为屏幕会快速的向下滚动,你必须得拥有超人一般的反应和手速才能在它消失前吃到它。这关还安排了金色的鱼类敌人,虽然在大多数情况下它们其中的一些或全部会因为图像库不够位置安放他们而过载不显示。

横图。一个相对比较简陋的关卡,地面是上下移动的,有飞甲虫敌人登场,还有一个未使用过的绿色方向标。类似Kuribo靴子,在最终版本里飞甲虫登场戏份只有一关。很明显,这个关卡还远远没有完成。

横图。显然这关本打算被安排在世界6,但实际上是被彻底删除了。粗看本关有许多飞鱼和火蛇,并且整个关卡是上下运动的。本关还有一个bug:当马里奥跳到中间的那个移动平台人物会卡住。当你试着通过那些木制移动平台你会因为被飞鱼顶起,或者踩在火蛇身上而飞到半空中。

横图。一个有许多浣熊服的奖励房间。猜测在将这些房间放入游戏之前的简易测试场所。要进入全部的房间需要穿墙GameGenie作弊码如“AOSUZI”YLLLLI。当你想通过墙上的管道传送到地上世界,而你只会被地上管道送入一个什么也没有的房间,那时你只能地狱一般的无限坠落。

横图。这关不与游戏中的其他任何关卡相似,要说的话勉强接近于3-9中一个管道通向的水下世界,尽管敌人位置的安排完全不一样。然而,这关关底异常诡异:你突然凭空出现在一个地方,眼前有一个管道入口,当你试图进去,你会被传送到一个金币天堂(同样是没有过场,过程什么的,凭空出现)并可以在那里找到一个含有Jugem云的宝箱。如果想要到达这关真正的关底,在那个管道前不要进去,而是飞过它背后的蓝色方块障碍物即可。

横图。这关似乎是一个更具有挑战性的1-5版本,在每个管道中都有一个食人花等着和你一起吃饭。这关也没有金币天堂,在关卡开头的两个并排的门也是奇怪的。

横图。这个有着快乐云和不间断供应的无敌星星的山岭关卡与早期版本的7-3.注意这关也有kuribo靴子;开发团队可能也打算把这个小东西安排到隔壁的5-3关卡中,但是因为某些原因并没有实行。这整个区域完全没有陆地上的敌人,还有那个通往金币天堂的蔓藤方块处在一个非常难顶到它的位置,因为如果你想顶它往往还没等你反应过来就把你弹进悬崖中。还有这关有一个零散的金币因为某些原因独自凌乱的飘在空中。

横图。这关看上去像早期版本的5-3,也有Kuribo靴子,刺猬,以及各种传送管道。这关和最终版本的5-3的差别是一个是从地图的最左边开始进行(而5-3是从地图的最右边)以及本关存在着多个管道传送口,而不像5-3只有1个。还有整个地区与5-3相比也显得更简单一些。

竖图。一个使用和原来相同关卡图像素材库的奇怪的废弃关卡,它可能原本被打算设计成一个金币天堂,虽然在最后发布的游戏中没有给他设置管道入口,并被废弃了。

竖图。一个垂直的关卡需要你通过所有的管道来到达出口。这关有点短,而且也没有任何敌人,也没有真正意义上的出口(图中出口以正常方式无法到达?)。这关很可能只是另一个巨大关卡的一部分,类似7-1。




转载请注明:http://www.rongweicar.com/dlwz/13210.html


当前时间: