马里

9款任天堂游戏机已集齐,可以召唤马里奥真


zF发烧友Cary从小玩到大任天堂游戏机,九款GameBoyPocket、3DS、Switch......已集齐,可以召唤马里奥真身了。一起来看看吧~

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年注定是任天堂历史上最重要的一年,当家花旦红帽子马里奥和绿帽子塞尔达(哦,我叫林克)可谓是名利双收,在红绿帽子纷纷为自己的公主抛头颅洒热血的时候(公主可能早就是库巴和加农的形状了),任天堂也早早在年初就预订了年度最佳游戏。

Switch这台新主机也在红绿帽子的保驾护航中卖的飞起,连身边的妹子都在问我塞尔达好不好玩,去香港要不要带一台NS,我终于意识到老任这次玩大了!

说起我和任天堂的初次相识,是小学一年级的春游上,同学里竟然有个人在玩游戏机,WHAT?这不是超级玛丽么,还能在掌机上玩?涉世未深的我立马懵逼了,当他慢悠悠的换了一张卡带,看着屏幕里的装逼少年和他的小火龙的时候,那次春游,我的眼睛就没离开过他的游戏机。

时隔多年,我知道,那叫GAMEBOY,年幼的我立马确立了我的第一个人生目标,每天扫地拖地,终于得到了我人生中的第一台掌机,GameBoyPocket,这台机器伴随着我无数岁月,口袋妖怪,塞尔达梦见岛,洛克人,一个个经典的游戏陪我度过了游戏启蒙阶段,也学会了用小灯珠躲在被子里玩的特殊技能。

这台就是我小学买的第一台GB,伤痕累累的它记录了我的游戏岁月。任天堂在GAMEBOY上的成功是无与伦比的,不仅转变了当时世界对游戏的印象(雅达利的大锅),也告诉了世界,掌机还能这么有趣。

市场永远免不了竞争,老对手世嘉的GAMEGEAR、NEC的PCE-GT、SNK的NGP、BANDAI的WS,纷纷横空出世,但这些掌机都倒在了GB综合性能之下,胜利后的任天堂没有停下自己的脚步,推出了彩色屏幕的GBC,真正的成为了掌机届的霸主。

白透的GBC如同水晶里的童话世界,静音剔透的造型及舒适的手感,现在看来依旧是无与伦比的设计。

GBC之后,老任以席卷市场的态势推出了旷世之作GameBoyAdvance,恐怖的GBA出现了,老对手们根本不想和它为敌,没有竞争的GBA成为了市场的宠儿,无数的大作诞生在GBA上,逆转裁判,黄金太阳,银河战士,火焰纹章,最终幻想,恶魔城,超级机器人大战等等无数重量级IP的诞生及延续,更别提老任的吉祥三宝“口袋妖怪”,“塞尔达”,“马里奥”的世界级影响力了,GBA是老任掌机上的顶峰之作,放到现在来看,很多游戏依然非常出色,值得一玩。

这台是日本大荣任天堂合作推出的限定版,正面橙色透明,背面黑色透明,橙黑的配色,老任早已玩烂了。

在GBA大获成功之后,任天堂依旧推出了许多衍生机型,提供了背光,内置锂电池,可以盒盖的设计,主打成人市场的GBAsp,在情人节当天发售,区区13万台首批出货在两小时内就销售一空,热烈争购地火爆场面让在场者几乎无法想象这是在身陷严重经济衰退泥沼中的日本。

这两台是神游的高亮GBAsp,属于GBAsp的后期机型,老任历史上第一次出现了背光掌机,强行贴了金属贴,假装是限定。

GameBoyMICRO,也就是GBM,有着全金属机身,可更换面板,更高精度的2寸背光屏,真正的迷你掌机,游戏却如此强大,键盘里也就是小巧可爱的staryu可以和GBM媲美了,身材小巧,功能却一点不差。

任天堂永远不缺乏创造性,年,任天堂创造性的在掌机里加入了触控屏,新一代的双屏掌机NDS面试了,新奇的触屏体验,早在iPhone发布的三年前,touch!就已经出现在任天堂玩家的手中了,1.5亿的销量历史排名第一,尽管在PSP的围追堵截下,NDS不像以往那般摧枯拉朽的占领市场,但是凭借着强大的游戏阵容,NDS依旧笑到了最后。

下面是两台NDSi,分别是国王之心限定和口袋妖怪黑限定,一黑一白,完美保存了当年的记忆。

裸眼3D???老任又抛出了一大噱头,不戴特殊眼镜就可以体验到3D效果?当时我是不信的,直到我拿起了机器,虽然从现在的眼光看,裸眼3D是马赛克,大果粒的代名词,但是在年,逼真的景深效果,甚至个别游戏有着出屏效果,着实是震惊到了当时的我,老任又一次将技术投放到了游戏前沿,现在很多人说老任不思进取,机器设计保守,可在当年,老任才是那个最激进的积极分子。

初代的3DS,拥有水晶一般的质感,豪华的配件,神秘的双摄像头,虽然不如PSV那般未来科技,但依旧是很美的工业设计。

为了迎合市场需求,更大屏幕的3DSLL被推向市场,于是大果粒更大了,可我为什么还是买了???

增大屏幕,增加小摇杆,增加了ZL和ZR按键,于是我又上当了,NEW3DSLL。

为了儿童细分市场,以及市场上对于平板机的呼声,于是2DS出现了,也是我现在的随身机,非常爱。

叨逼叨了这么久,再不提Switch,恐怕各位大佬不乐意了,既然买了那么多任系掌机,那么Switch肯定是要买买买的,我买的是日版红绿CP版,虽然跑马边框,单薄的支架,画饼的底座,脆弱的屏幕都是NS的缺点,但是买游戏机并不像其他数码产品,游戏本身才是恒久的主题。

NS主打变形,可以握着玩,靠着玩,垮着玩,躺着玩,幸福感是我对NS的最终总结,不输主机的3A大作,却可以填充我的通勤时间,工作间隙甚至陪伴我排泄,这是多么美妙的体验,看着海拉尔大陆一泄如注,这是PS4和XBOX不能给我的,任系游戏的欢乐,也不是车枪球可以替代的,看着马里奥穿梭于各个国家,或丛林,或雪山,或海底,唯一不变的就是马大叔迷人的笑容,和挂在我嘴边的那一丝微笑。

任天堂!你就是世界的主宰!!!

如果这个世界上没有芯片,没有电脑,甚至没有电,那么可能不会有“东方不破”索尼和他的PlayStation,也不会有“西方不硬”微软和他的XBOX,但是一定有任天堂,因为在任天堂眼里,他开发的不是“电子游戏”,而仅仅是“游戏”,一种给人带来快乐的东西,而游戏机,只是最适合的媒介罢了。

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