《马里奥+疯兔:王国之战》的游戏玩法是一个有趣的偏离其马里奥和拉比的根源,是一个战术策略游戏。早期的水平足以教会玩家如何运作战斗的基础知识。战斗在一系列转弯和动作中发挥作用,每个英雄计划并执行转弯,然后是敌人的回合。每个回合,英雄和敌人最多可以执行三个主要动作:移动,战斗和能力激活。这些元素以一种很好的速度引入,早期战斗的重点是利用这些行动。一旦引入战斗的基础知识,您的移动选项就会扩展,允许每个英雄执行两个额外的移动选项,称为破折号和英雄跳跃。这些元素为战斗系统增添了更多,允许战斗中的三位英雄进行连击以增加额外伤害并扩大其移动范围。还有遮盖力学和经向管道,分别减少英雄被敌人的攻击击中并进一步扩大运动的机会。
增加战斗系统的另一个因素是参与战斗的英雄。总共有八个可以参与战斗的可玩角色,其中三个被选中组成一个团队。每个英雄都有不同种类的武器,统计数据和能力。例如,路易基扮演一个高度运动的防御单位,专门向敌人施加身份疾病,而马里奥则扮演一个霰弹枪挥舞着坦克,可以对敌人造成重伤。每个角色还附带一个技能树,可以解锁在战斗中使用的特定能力。技能树侧重于四个方面:运动,攻击,技术等。虽然有些地区分享不同英雄的特权,比如能够进行额外的冲刺攻击或延长其移动范围,但每个英雄都有很多特殊待遇;并计划投资哪些技能是建立角色以利用其角色的重要部分。
装备角色的最后一个组成部分是武器选择。八位英雄中的每一位都拥有主要和次要武器,并附有特定属性。马里奥的主要武器是标准冲击波,而他的辅助武器是用于近距离战斗的锤子。路易基的主要武器是狙击手,而他的中学是一名自动哨兵,在与敌人接触时寻找并引爆。大多数武器也带有状态影响,触发重击。状态效果,如蜂蜜,完全停止运动,或推动,击倒地图上的敌人,可能超出界限。在组建团队进行某些战斗时,所有这些事情都很重要。
这是这款游戏战斗的主要问题开始出现的地方。在战斗前和战斗过程中要记住很多事情,所有不同的选择都会慢慢但肯定会开始让人感到压力,特别是在第一世界之后。首先,战斗对于玩家的需求感觉相当简单。战略制定和规划的条款;但很快,这些技能,运动选择和组合开始感觉几乎成为成功的必要条件。虽然这可以在每次战斗后争取完美排名时增加挑战,那些随意接近游戏或没有战略类型的先前经验的人可能会发现这款游戏比他们期望的更具挑战性。除了战斗之外,还有在世界各地旅行时引入的益智元素。在战区之间的延伸期间,有一些必需和可选的拼图解决方案。可选的谜题用于解锁附加武器,音乐,概念艺术或技能树点等元素。这些谜题有几种不同的形式,如块推,操纵彩色开关,以及将雕像移动到基座上。这些谜题可以作为一个有趣的分心,但往往是一种方式来赚取收集减缓战斗之间的速度。
这款游戏还有许多附加功能,可以为游戏添加更多内容,无论是单独还是与朋友。首先,游戏具有大量的收藏品,无论是概念艺术,3D人物还是音乐。完成一个世界后,最多还有十个挑战可以解锁,允许玩家在完成后获得额外的技能点和现金。完成世界1之后,游戏中心世界开辟了许多东西,包括观看收藏品的博物馆,与朋友合作的中心,以及从世界重播任何级别的选项,以实现如果你错过了第一轮的完美排名。这些新增功能非常棒,因为它们可以实现大量的可重复性,并且还可以为那些投入额外时间来查看世界所提供的所有内容的人提供额外的奖励。
这款游戏在Switch上看起来很不错。游戏的艺术风格适用于环境和角色设计所利用的许多柔和形状,整体感觉非常富有想象力。现实世界物体的整合扩大了数倍,使得有趣的镶嵌物被发现,并且它们被引入环境的方式往往更加有趣。在沿着世界旅行时,帧速率是平滑的,并且在战斗中大部分时间也是如此,在某些动作或动画期间仅下降少数几次,这款游戏的音乐也相当不错。在游戏玩法和内容方面,这款游戏是一个令人惊讶的深度包。虽然其策略游戏中的一些更精细的元素可能在此过程中有点混乱,但是这款游戏仍然有很多深度和挑战来保持玩家投入时间。
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