马里

从龙套到龙头超级马里奥,人生开挂ld


曾经那个少年,你还记得他吗?

他依然还是那个少年,只是我们已经从浪奔浪流了。

仅以此文,在五四,献给和我一样的80后青年们。

他是一个小胖墩,一个喜欢跳跃的小胖墩,一个穿着工装裤跳跃着采蘑菇的小胖墩。

他最喜欢上演的剧目是救公主,尽管他最初只是一个龙套,但却比喜剧之王中的周星驰幸运,以最快的速度上位成为男一号,并在游戏舞台上连演40年场场爆满,他就是马里奥(Mario)。

不老的青年,超级马里奥开始了他的“三级跳”,ReadyGo……

01一级跳:“不要脸”男一号

马里奥第一次登台就是个龙套,龙套到连名字都没有。

年任天堂推出了一款街机游戏《大金刚》。

游戏很简单,为了对抗邪恶的大金刚,解救女友保琳,一个用红蓝色块组成的人形物体需要不断的跳跃,以躲过金刚丢来的滚筒,像一个袋鼠一样一步一步的逼近金刚……

这个人形物体无名无姓,只是单纯地设定为一个意大利人角色。

可出人意料的是,没名字的竟比有名字的大金刚更受玩家喜爱,一些好事者还主动恩赐了几个外号来表达自己的喜爱,如“Mr.电子游戏”、“跳跃人”,成为明星的第一步走的很好,这使得任天堂开始考虑,是不是给这个人形物体更多的戏份。

很快,《大金刚2》上市后,这个人形物体的戏码多起来了,只不过这一次他成为了绑架大金刚,对抗大金刚宝宝这个不太卡哇伊形象的主角的反派男一号。

偶尔,他还会出现在《网球》之类的非热门游戏中客串把裁判。

随着两个游戏的热销,给这个人形物体起名字就成为了推动玩家深度痴迷的通关任务。

据说当游戏《大金刚》(Donkeykong)被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是马里奥也就成了这个角色的正式名字,并直接印在了游戏海报上。

这一次,人形物体因为技术的进步,模样开始清晰了,咋一看,分明就是一个在便利店打工的中年大叔,大胡子、大鼻子、工装裤、红帽子。

按照马里奥之父、任天堂当时的小美工宫本茂的理念就是:“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。

记住这句话,它创造了之后四十年游戏人物设定的不变真理。

其实宫本茂这么设定也是无奈之举,当时的硬件相对于现在可以说是原始社会和现代文明的差别,而这种差距让任何游戏主角的脸部都无法表现,因此唯有退而求其次,但即使如此,也要做到让玩家印象深刻。

年,马里奥担纲主角的《马里奥兄弟》登陆任天堂的Fami


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