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掌上角色扮演游戏史四索尼大法好但N


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作者丨楼潇添

赞美太阳!

本文编译自TouchArcad的系列专栏《RPGRloadPrsnts–ThHistoryOfHandhldRPGs》中的第六和第七部分“ThRockyBginningsOfMobilRPGs”和“TouchGnrations”,作者ShaunMusgrav。该系列专栏将以掌上角色扮演游戏(HandhldRPG)为线索,讲述它从纸笔时代一直发展到今天的数十年历史。

毫无疑问的是,桌上、电脑、主机、掌机和移动游戏之间存在着各方各面的联系,要谈论这些平台对于掌上RPG的影响绝非易事,作者ShaunMusgrav每次都会用一个月的时间来收集和整理资料,他希望用事实说话,并最终强调和证明一点,那就是掌上RPG并不是凭空发展起来的。

前文回顾

掌上角色扮演游戏史(一):从西方到东方

掌上角色扮演游戏史(二):太阳底下无新事

掌上角色扮演游戏史(三):GamBoy的竞争者和继任者

在本章,我们会从NDS单方面的视角来看待它与PSP的大战。索尼当时谈“性能”、“多媒体”以及“新的UMD格式”,而任天堂大谈特谈“革新”、“开辟玩家蓝海”以及“性能什么的并不重要”。PSP就像一台实现了所有已知用户期望的、令人感觉非常舒服的完成品,而任天堂走得太远,NDS被看作是一台令人困惑的设备,是对PSP的草草反击。直到某种怪事开始发生:凡是任天堂说的,都开始变成现实……

丨 终于轮到手机上的RPG了!

上回我们说到,在GBA出世的那几年,没人愿意跟任天堂打,就算有也不足以形成威胁。然而真的有那么一家公司,他们其实正在悄悄尝试抢占掌机市场,说之前你可能想不到,说了你又会马上明白。

那是诺基亚。

这家公司近两年不太好过,但在那时,诺基亚如日中天,前途一片光明。他们在电子游戏市场上的进军不见得很顺利,但很难想象,当时如果没有诺基亚,移动游戏还是否会有今天。

从年起,诺基亚就成为最响亮的手机牌子了。但我们为何在此谈论诺基亚,而不是谈论其他著名的手机品牌,比如说摩托罗拉呢?那是因为,诺基亚对于移动游戏的贡献本就比它们大得多得多。

诺基亚上的《贪吃蛇》

年,诺基亚预装了《贪吃蛇》。从此以后,这家公司就成功地“浪费”了无数人的碎片时间,任天堂也无法打动的某些非玩家群体,反而被诺基亚打动,他们突然开始在手游上消磨时光。不过因为技术有限,当时的游戏只能通过厂商预装。但无论如何,新时代已经来临。

在短短几年时间内,硬件设备将得到大幅度的提升——更清晰的屏幕!更多的色彩!更大的内存!软件将不仅仅掌控在手机制造商的手中,运营商也可以提供各种应用,供用户下载到他们的手机里。还有一点非常重要,支持Java语言的手机开始出现,这促成了手游的发端。

早期世界各地的手游发展速度不同。其中数日本提供了最为肥沃的土壤,在那儿硬件发展迅速,而手游又非常符合日本的生活方式。日本的游戏大厂,比如南梦宫、SE和世嘉,早在世纪初就开始推出手游,大多是《山脊赛车》《勇者斗恶龙》《最终幻想》《噗哟噗哟》等移植。而小一点的厂商,比如Kmco,原本已经被挤出主机市场,又通过手游重获新生。他们推出相对低成本的游戏,并从中获得丰厚的回报。

这地方FF玩家都很熟了,右边竖版画面是出自手游《危机之前》,那么,聪明的玩家请告诉我,左边三幅第五区教堂又是分别出自哪部FF7作品呢?

年,SE甚至推出了手机独占的作品——《最终幻想7:危机之前》,叫当时的玩家一阵沸腾。这款ARPG也被看作是“最终幻想7补完计划”的优秀作品之一,很有可能也是传统玩家第一次对一款手机独占游戏眼红……毕竟,那是《最终幻想》啊!《危机之前》在日本大受欢迎,然而并没有英文版。

奇怪的是,除日本以外的地区,好像那些传统大厂们涉足移动市场的脚步都有点儿慢。在欧洲,前育碧创始人之一在年成立了Gamloft;同年,一些前动视高管在美国成立了JAMDAT移动。

大家都看到了,Gamloft会做一堆RPG,其中最值得注意的,就是他们的《地牢猎手》系列。但在成立之初,Gamloft主要还是做别种游戏。在另一边,JAMDAT初期就做了几款RPG,最值得注意的是《DOOMRPG》,对,就是那款经典FPS的RPG版。Znimax也带着Vir2L工作室间接地涉足这一领域,他们做了几款《上古卷轴》衍生品,统称为《上古卷轴之旅》。

在年,诺基亚赌了一把。移动游戏可能会火,一些有远见的人也开始观察前景,寻找掌机和手机合流的可能性。作为手机市场的领导者,诺基亚怎能不来插一脚呢?所以在年10月,诺基亚发行了他们的掌机、手机混血设备,N-Gag。很难说是他们的想法太超前了,还是执行太糟糕了,反正诸事不顺。

N-Gag性能可堪与GBA一战,但是游戏库不行,没什么特别吸引人的地方。本身设计犯的几个缺点很蠢:换卡非要开电池盖;按钮不像拨号盘,又不像掌机按钮,两边不讨好。售价呢?刀,比手机贵得多,这很荒谬,GBA可只要零头的99刀啊。

尽管在上线前营销很猛,上线后人们对N-Gag的反馈基本是嘲弄,墨西哥夹饼手机、弗兰肯手机,什么绰号都有。短短三周之内,零售商们就把价格降到了美元。

人们嘲笑N-Gag为墨西哥夹饼手机

这之后N-Gag还会出个改进版,到5年才正式停产。但事实上1个月不到,它就已经死了。

然而N-Gag的游戏库其实不算小,也有那么几款质量较硬的作品。对于RPG粉丝来说,值得注意的主要有三款:年《上古卷轴之旅》的最后一作《阴影之匙》、5年日本Fal


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