很多游戏玩家都知道《Fami通》是日本最大游戏媒体、知名游戏杂志。
前几天,由Fami通主办的年度游戏颁奖典礼在日本东京举行,今年也是Fami通开启年度游戏奖项评选的第十三个年头。
《荒野之息》制作团队
上台领奖并表示感谢
本次候选的游戏涵盖了年1月1日至年12月31日期间发售的所有主机游戏、PC游戏、手机游戏以及掌机游戏等作品,最终的获奖名单则全部由玩家们投票产生。
今年最惊喜的年度最佳作品竟然有两个。。。
年度游戏
这次年度游戏的评判标准是“最为优秀,并且令人印象深刻的作品”
《塞尔达传说:荒野之息》
《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》
很显然,发售之后便收获了国内外一片好评的《荒野之息》,以及日本玩家心目中的头号JRPG之一《勇者斗恶龙11追忆逝去之时》都是最佳选择。
优秀奖
优秀奖作品不仅拥有吸引无数玩家的独特魅力,还在游戏世界观、创新度、沉浸感等方面都表现突出。
任天堂世界主宰系列:《超级马里奥:奥德赛》《喷射战士2》《异度之刃2》《塞尔达传说:荒野之息》《大逆转裁判2:成步堂龙之介的觉悟》《动物之森:口袋营地》
优秀奖包含14个游戏,任天堂就占了6个。。。
《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》《尼尔:机械纪元》《新弹丸论破V3:大家互相残杀的新学期》《生化危机7》
《命运-冠位指定》《绝地求生》《精灵宝可梦:究极之日/究极之月》《怪物弹珠》
不知道为什么吃鸡在其中特别显眼。。。
新作奖
这个奖是颁给新IP中特别优秀的作品。
《仁王》《绝地求生》《地平线:零之曙光》
最受欢迎应用奖
《LINE:迪士尼消消看》
创新奖
颁发给那些通过创新为游戏业带来全新发展趋势的游戏、科技或设备。
《传说之下》
NintendoSwitch(Switch绝壁是要入选的)
最佳角色奖
林克
(任天堂《塞尔达传说:旷野之息》)
MVP
《勇士斗恶龙》之父堀井雄二
上台领奖并表示感谢
堀井雄二
(ArmorProjcet,《勇士斗恶龙》之父)
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