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超级马里奥系列为何能够这么火,除了出


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不知道大家一提起《超级马里奥》系列游戏,大家首先会想到什么呢?是不是出色的关卡设计,其中经典的1-1关卡更是犹如新手引导关卡教科书一般的存在,可以说优秀的创意和关卡设计是整个游戏系列的核心元素。然而设计师们的精力毕竟是有限的,他们没有办法创造无限多的关卡来满足玩家无限的需求,于是他们打造了一个框架,允许玩家在这个框架内自行搭建关卡并将之分享到全世界。在今年,任天堂在全世界玩家的期待当中发布了它的续作《超级马里奥制造2》。

《超级马里奥制造2》有着自己的故事模式,然而与其说是故事模式,不如说是新手教程更为合适。它以重建城堡为线索,为玩家提供了个官方关卡用于收集金币,这些关卡被分成了四个难度,横跨五代《超级马里奥》的游戏风格,引导玩家熟悉这个框架下的整个道具系统,而熟悉了这个框架以后,就是这个游戏最重要的部分创造模式了。在创造模式中,我们可以用游戏提供的工具按照自己的想法来设计,根据自己的想法,来设计出一些别人想不到的关卡出来,也完成了玩家们想要自己设计关卡的梦想。

相较于初代,《超级马里奥制造2》新增加了多种功能,全面完善了整个游戏的框架。同时游戏支持双人创造模式,玩家可以和朋友在同一张地图上共同创造,双人合作往往可以设计出很多不一样的关卡出来。在创造地图以后,设计者需要自己通关一次才可以将地图上传到线上社区,这一设定避免了出现几乎不可能通关的地图。但也不要因此就小瞧了这些设计者,有些地图中遍布他们设下的陷阱,通关之前很可能失败上百次,不过通关的那一瞬间的成就感也让玩家们乐此不疲的反复挑战这些倾注了设计者心血的超级关卡。

除了可以多人创造游戏外,游戏还可以多人一起玩,这款游戏包含了两种多人模式,分别是对战模式与合作模式。在对战模式下,地图不是由玩家选择,而是系统自动匹配,率先抵达终点的玩家将会获胜。同时游戏中玩家将会有碰撞体积,再加上举起、投掷等功能,玩家之间的互相算计也是相当有趣的。合作模式则是由玩家们投票选择难度,其中一名玩家抵达终点就会结束游戏,不过由于玩家水平参差不齐,高质量合作地图总体占比较低的原因,经常出现一人独占鳌头的情况,很难体现出协力通关的内容。

总的来说,这是一款非常特别的游戏,在这里,玩家不单单是游玩者,同时也是创作者。它更像是一款设计游戏的工具,链接了所有拥有创作热情的、热爱马里奥的人们。

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