在年4月5日,一部非常特别的电影上映了。该作的特别有二,一个是它是全球首屈一指的游戏公司任天堂的改编电影,二是电影中的主角马里奥和路易吉的水管工形象早已是家喻户晓的存在。
电影一上映就引起了大家的热议,各位玩家以往对马里奥的理解只停留在游戏,而此次却被改成动画搬上了大银幕。大表哥也是从小就玩马里奥的任粉一枚,属于那种“死了也想去任天堂”的唯物主义者,在电影上映的就第一时间冲往影院观看。
《超级马力欧兄弟大电影》
看完后,大表哥不禁感叹:童年不再,但记忆里的快乐还在!作为游戏原作骨灰粉,任天堂这次果然也没有让我们失望,游戏元素+童趣框架+成人浪漫,每一个画面都诚意满满,上映首周即拿下全球影史动画首周末票房第一,打破《冰雪奇缘2》之前的记录;截止到4月20日,电影豆瓣评分依然保持在8.0。
这部电影基本没考虑非游戏粉的感受,遍地都是彩蛋,做成了一个适配东亚孩子的任天堂版《头号玩家》。虽然有人诟病说情节过于简单,但是大表哥觉得瑕不掩瑜,剧情在这部电影里像是“鱼香肉丝里的鱼”——无伤大雅。
那么,这部《马力欧》里安插了哪些在玩家心头“蹦迪”的游戏原作彩蛋,又有哪些亮点是正在准备游戏作品集的小伙伴们可以在创作中借鉴的呢?
今天大表哥特地邀请了RoSSo游戏导师Gary老师,来给大家进行《马力欧大电影》的深度解读!
Gary老师
动画游戏科系
游戏设计专业
毕业院校
TeessideUniversity
GameDesign游戏设计(MA)
个人概况
主修技术美术与游戏设计,精通3DsMax,SubstancePainter,SubstanceDesigner等3D美术软件,精通UE4以及Unity游戏引擎,掌握C++以及C#,使用Hlsl或者OpenGL图形API语言编译渲染器等。
拥有为腾讯、米哈游制作3D场景的工作经历,参加各类GameJam不下于10次,并为得物App的3D空间与AR试穿的成功上线做出贡献。
任天堂粉丝狂喜!
带你细数电影中有哪些彩蛋
关于马里奥大电影的剧情无需赘述,其实是非常正常的套路,但是在电影游戏化的道路上,走得与同时期的《DND》相比更加远一些。在看这部电影的时候,我感觉它更像是游戏,而剧情本身就成为了游戏。
这部电影对于马里奥的粉丝来说是一场狂欢,但对于马里奥没有太过深厚感情的观众来说,就是一部有点类似于《无敌破坏王》的电影。当然对我本人来说这部电影毋庸置疑的是一场狂欢!整个电影里充斥着各种任天堂相关的名梗。
《无敌破坏王》剧照
我初次接触马里奥是在我的第一部游戏机:小神游GBA。具体是马里奥的哪个版本我已经忘了,但是我最爱用的不是马里奥,我喜欢用路易吉,因为他跳得高。
后来就是3DS还有NS上了,马里奥可以说是一部伴随我成长的游戏的作品,从小孩到社畜,与这部游戏的记忆都变得有些模糊,但是它们带给我的快乐我却始终记得。
路易吉早期为马力欧游戏里的P2角色
用来服务于双人模式
主要还是讲讲电影彩蛋吧,比如关于《马里奥卡丁车》,著名的彩虹之路,从组装卡丁车到卡丁车的各种功能的演示,电影里马里奥兄弟因为小车故障后的障碍赛跑,这个赛跑的整个过程就是对横板马里奥游戏的复刻。
游戏里的道具使用场景,都被处理成了笑点
至于路易吉跑到酷霸王王国的经历,很容易让人联想到《路易吉鬼屋》。
路易吉一进入异世界就落入暗黑之国,然后疯狂倒霉
(路易吉:没完没了了是吧)
还有包括《大金刚》游戏的复刻和《马里奥3D世界》的还原。
马里奥和森喜刚在电影中搏斗
这款游戏里马力欧可变换成不同的形态如猫、浣熊、兔、青蛙等等,每一种都有不同的能力
以及贯穿电影的整个故事线和世界观,也是取材于马力欧主线世界集大成之作的游戏《奥德赛》。
《奥德赛》主线情节:
马里奥为拯救公主,前往酷霸王城堡与酷霸王决斗
这部电影不仅仅是关于马里奥,更像是一个任天堂的宣传片,影片里用NES玩《光之神话》,路边广告牌“打气球”的主角,都是可以让任天堂粉丝会心一笑的彩蛋。
当然这部电影也为粉丝们重新塑造了一下游戏中的主要角色们,例如碧姬公主,酷霸王,自恋的咚奇刚以及经常san值狂掉的琪琪。
“质感升级“的各种熟悉角色,细节丰富精致
电影游戏化已成为新趋势
我们如何把它运用到作品集?
至于如何把这种电影游戏化的运用在作品集中,我个人认为作为一个游戏制作者,我们可以尝试将游戏电影化,也被称为互动式电影。其实这种方式早已屡见不鲜,我最早接触到的互动式电影是《夜班》,玩家做出不同的选择,将主角引导至不同的结局。
《夜班(LateShift)》
《夜班》是一款全动态影像的犯罪悬疑游戏。游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。游戏中玩家将会面临一系列的抉择,有些决定甚是微小,但却会导致截然不同的结果。
本作剧本由《大侦探福尔摩斯》(年电影)作者创作,玩家将面临多种选择,体验扣人心弦的剧情。你是选择偷车还是逃跑?是选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进的同时,玩家要在指定时间内进行抉择。影片为高清制作,玩家能享受到电影、游戏、互动叙事三者混合的超凡体验。
在我们的作品集当中,互动式电影是一个很好的思想载体,制作者引入个人的世界观,哲学观,或者社会话题,向玩家输出自己的观点。这也非常受到各大高校的喜爱,我们作为制作者,希望为玩家带来什么样的互动电影体验,宁静,恐惧,平和,快乐,兴奋等等,在这类游戏里我们或许不一定要讲述一个完整的故事,而是带给玩家感受。
说回本次《马力欧兄弟大电影》的大获成功,我认为未来一定会有越来越多的游改电出现在大荧幕上。自无敌破坏王之后,我觉得将电影游戏化是一个非常好的表现形式,不论是普通观众还是粉丝都可以从作品中获得欢乐。
任天堂大乱斗
马里奥对于任天堂来说,可能是游改电的第一次试水。让我们期待更多的任天堂大电影,例如曾经跟《奥德赛》引发经典“红绿之争”的神作《塞尔达》。
*文中部分图片来源于网络,侵删
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