马里

熟悉而又陌生的纸片马里奥画风不太一


作为市值世界第一的电子游戏IP,“超级马里奥”的形象可谓是有着全世界最高的知名度,即便没有接触过这个系列的作品,多数人至少也都知道这个戴着红帽子身着背带裤的小胡子水管工。

每当说起马里奥,玩家们能够联想到的还有“顶方块”、“吃蘑菇”、“捡金币”等等这些极具标志性的游戏元素,而随着时间的推移,“马里奥”系列IP的游戏作品也不再局限于曾经的平台跳跃大冒险,目前也已经拥有诸如《马里奥赛车》、《马里奥网球》、《马里奥派对》等等一系列的衍生游戏作品,且都有着相对不俗的质量与口碑。

除上述提到的作品,任天堂方面还希望将“马里奥”这一IP带向更多的游戏类型当中,而角色扮演游戏作为日本地区最受欢迎的游戏类型,任天堂方面自然也是不能错过这个绝佳的机会,也将马里奥带进了RPG游戏领域当中。

任天堂毕竟还是任天堂,在游戏设计创意方面永远处于行业领先位置,即便是要做RPG自然也是不能太过王道与平庸,而在马里奥这一极具趣味性的IP的加持下,因而诞生了游戏史上最具创意与设计感的角色扮演游戏,而这便是《纸片马里奥》系列。

只不过纵使强如任天堂,在制作方面也曾有过失利的时候,而其中受影响最严重的作品,也同样是这个《纸片马里奥》系列。

视效出众的RPG

年,任天堂在SFC平台推出了马里奥系列的第一款RPG游戏《超级马里奥RPG:七星传说》,正如一般的日式RPG游戏那样,游戏的主要核心在于其加入了马里奥系列一向薄弱的剧情内容。

其他部分的玩法上与传统的日式RPG游戏较为相似,同样的在大地图探索并且采用回合制战斗模式,只不过游戏中所呈现的元素基本都是马里奥系列玩家耳熟能详的元素设计。体验时虽然感觉不同,却不会给人特别陌生的感觉。

值得一提的是,本作虽然为马里奥系列的衍生作品,但却并非是由任天堂负责开发,而是交由当时名声大噪的Square,而凭借Square长期以来开发《最终幻想》系列的经验,使得《马里奥RPG》不仅拥有完成度极高的游戏内容,同时也有着非常精彩的剧情故事。

《超级马里奥RPG:七星传说》

而后由于双方之间发生了矛盾,使得任天堂方面与Square公司方面的合作被叫停,但任天堂鉴于《马里奥RPG》的良好反响,仍希望继续为这个系列推出续作,但无奈部分素材与内容的版权还在Square手中,于是任天堂方面不得已将游戏的风格大改,而游戏的开发工作也交给了同样在RPG领域颇有心得的IntelligentSystems(代表作《火焰纹章》系列)。

起初,这款续作原本计划命名为《超级马里奥RPG2》,但由于版权缘故任天堂并不打算继续使用这一名称,最终该游戏在国际平台被命名为《纸片马里奥》,而在日本地区则被命名为《马里奥的故事》。

前者是从游戏画面风格入手,3D场景与2D人物相融合的方式十分亮眼,而后者则是为了与先前的作品《耀西的故事》相呼应,毕竟两款游戏在整体美术风格上有些许相似。

《纸片马里奥》

《纸片马里奥》发售于年的N64平台,正如海外部门为其命名时所


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