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超级马里奥跑酷为什么卖不好或许


上周,《超级马里奥跑酷》同时在多个国家发行了。当然了,我也马上就购买并尝试了这款游戏。并且我认为这款最新超级玛丽授权游戏是最佳手机平台游戏之一!所以我想在此分享自己对于这款游戏的看法。

这款游戏是手机平台游戏的一大进步,它的诞生是具有里程碑意义的。游戏概念非常明确。就像我的前老板宫本茂所说的,我希望所有人都可以在一只手忙着吃汉堡的时候另一只手还可以玩游戏。而任天堂的游戏设计师便想到手机游戏的最大优势之一便是能让玩家用一只手玩游戏。所以现在我们拥有这么一款可以用一只手来玩的全新超级马里奥游戏。它也提供给了玩家包括熟悉的敌人以及像GOOMBA,KOOPATROOPA,BULLETBILL等等在《新超级玛丽兄弟》等游戏中出现过的优秀内容。

这是从两手游戏玩法(手动运行)到一手游戏玩法(自动运行)转变的一个典型例子。这款游戏中的马里奥只能向右奔跑。游戏中的创新机制让玩家可以在自己想要的任何位置重新开始游戏。

同时玩家也可以通过MarioSpinning去延伸跳跃距离并通过像StopBlock等全新机制去控制前进时间。马里奥能够使用像ArrowBlock和LongJumpBlok等全新方式去进行像Backflip和长距离跳跃等不同跳跃方式。

《超级马里奥跑酷》的快速成功这是一款获得了杰出成就的优秀平台游戏!它出现在包括美国和一些欧洲国家等50多个国家的最畅销iOS游戏排行榜单上。根据AppAnnie,这款游戏在发行后的短短3天时间里在全世界范围内创造了超过万的下载量以及万美元的收益。游戏的免费玩家到付费玩家的转换率为4%。换句话说,这款游戏拥有将近万的付费用户。(注:在日本,也就是马里奥的家乡,《超级马里奥跑酷》在第一天的畅销游戏榜单中位列第6。)

但是这也不是说这款平台游戏便获得了意料之中的成功。为什么呢?《超级马里奥跑酷》的理想目标虽说《超级马里奥跑酷》将带给任天堂更多收益,但其实它的潜能却不止如此。首先,任天堂希望在iOS和Android平台上能够卖出多少《超级马里奥跑酷》呢?让我们看看下面内容:需要注意的是,售价50美元的《新超级玛丽兄弟》(面向NDS)在全世界范围内共卖出多万份。面向Wii的《新超级玛丽兄弟》也是如此。任天堂计划在春天发布既面向掌机也面向主机的全新游戏平台。但如果《超级马里奥跑酷》能够卖出超过万份,该公司便能够拥有一个和NDS或Wii同样重要的游戏平台。也就是《超级马里奥跑酷》的销量将影响者该公司的游戏平台测策略。如此看来他们的最终目标便是获取3亿的下载量和万的销量。这会不会太有野心了?好像是这样的,但是在年和年的时候该公司曾销售过高出5倍价格的超级马里奥授权游戏。免费游戏和免费开始的区别其实不用想也知道,《超级马里奥跑酷》要想卖出超过万份游戏并不轻松。除了硬核马里奥玩家外,这款游戏还需要吸引更加休闲的玩家。所以他们需要鼓励更多人去


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