咨询白癜风专家 http://wapyyk.39.net/bj/zonghe/89ac7.html“影游联动”,一直是个雷声大雨点小的口号,游戏改编的影视剧多以亏损告终。那么,《生化危机6》的大爆,又能给予我们哪些启示?
文:Ariel/编辑:于华东
昨日(2月24日),《生化危机:终章》《刺客信条》两部游戏改编电影在国内上映,一向偏冷门的“影游联动”类型的电影这次却表现不俗。
《生化危机:终章》首日斩获2.26亿票房,在进口片中首日成绩仅次于《速度与激情7》(3.99亿)和《魔兽》(3.02亿)。
《生化危机》在内地仅用一天时间便已远超其北美近一个月的累计票房(万美元),并且近乎追平了《生化危机》系列前两部内地票房总和(第四部1.亿、第五部1.1亿)。预排片达近半数之多,票房占比更是高达74.8%。预计最终票房可达10亿。(《生化危机:终章》于年12月23日在日本上映,年1月27日在美国上映。)
数据来源:猫眼专业版
《刺客信条》表现明显不如《生化危机》,国内上映首日票房累计万,预计总票房可接近2亿。(《刺客信条》于年12月21日在美国上映,上映一周在北美的票房累计仅为万美元。对比电影的制作总预算为1.25亿美元,不少人认为除非电影能在海外获得突破性的声势,否则亏本已经是板上钉钉。)
现如今很多游戏都被电影化,然而有些游戏仿佛并不适合改编成电影,游戏改编的电影绝大部分均以亏损告终,那么,在同期上映的《生化危机6》与《刺客信条》的票房反差上,也为游戏改编电影带来了五大启示:
《生化危机》
一、如何高质量还原游戏的体验是个难题
由于游戏的剧情普遍偏弱,不适合照搬到改编的电影,所以为了避免成为挂羊头卖狗肉之作,主要看是否能有一个比较吸引人的题材搬到电影里,用于还原游戏。
年Cap
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