马里

第九艺术的皇冠全球主机游戏行业研究


大早上的应多吃些热食比较有利身体 http://www.bdfyy999.com/bdf/jiankangzatan/47340.html

摘要

1.年主机游戏行业增速将达13.4%,领跑全球游戏行业。三大主机游戏平台商势头良好,增速惊人。

2.主机游戏行业产业链是典型的平台化模式,主要由平台商和上游开发商主导:平台商往往采用低价策略打开市场,主机硬件销售数量对主机游戏行业的生存至关重要,上游开发商则面临游戏开发费用水涨船高的问题。

3.主机游戏行业增长的逻辑在于主机平台硬件放量,而硬件放量又为开发商的增长提供土壤,同时开发商制作的游戏内容也会带动硬件的销量增长,形成良性循环。

4.中国游戏市场与全球游戏市场差异较大,中国游戏主机行业有良好前景,但也有不可忽视的阻力。

5.我们认为云游戏当前仍然不能够对主机游戏行业产生突破性变革,至少在第九世代还无法对主机游戏产生较大影响。

风险提示:主机行业迭代风险,游戏开发成本增高,中国市场政策不及预期

目录

1.全球游戏行业概况

1.1全球游戏收入增长放缓,发达国家及中国占比高

1.2手机游戏占比最高,但主机游戏增长最强

1.3亚太地区占比最高但增速最低

1.4游戏行业龙头均为世界巨头,三大主机游戏厂商增速惊人

2.主机游戏行业概况

2.1主机游戏为游戏行业的皇冠

2.2主机游戏行业历史沿革

2.3主机游戏产业模式简介

3.主机游戏行业未来增长逻辑—兼论厂商经营策略

3.1主机游戏平台商差异化助力硬件放量

3.2资源整合助力游戏开发

3.3内容创新助力游戏品质提升

3.4重制版游戏成为业界潮流

3.5蓝海市场,值得


转载请注明:http://www.rongweicar.com/ddqh/9475.html


当前时间: